Reproductor de motivación, parte 3: Romper las convenciones de Gamasutra (blog)

La siguiente entrada del blog, a menos que se indique lo contrario, fue escrito por un miembro de Gamasutra de la comunidad.
Los pensamientos y las opiniones expresadas son las del autor y no de Gamasutra o su empresa matriz.


Hola mi nombre es Andrii Goncharuk, pero me puedes llamar Andy, soy un diseñador de juegos de trabajo en Ubisoft, y para ser honesto… me siento un poco perdido ahora mismo…

¿Cómo puede ser que con todo este conocimiento sobre cómo funciona el cerebro, todavía no hemos inventado una especie de control mental de la técnica, o a resolver todos nuestros problemas en el mundo? Bien, no es del todo cierto, para ser honesto, incluso científico no está claro acerca de muchas cosas en ese campo. Así que aquí están.

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— *descargo de responsabilidad* —

No es más que la psicología, la sociología y la neurobiología que nos pueden ayudar a comprender humanos(jugador) motivación. La historia tiene un montón de información interesante acerca de la mente humana que no es totalmente aceptada por los científicos. No la hace menos importante, algunas cosas se ponen fuera de la ciencia normal, las cosas fuera de una zona gris, en todos los términos, ética, científica, moral.

— *fin de la exención de responsabilidad* —

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Para la mayoría de la gente a la primera impresión que es sólo un término que describe la primera sensación general sobre el tema que tenemos, pero detrás de eso hay toda una ciencia de estudiar no sólo la primera impresión, pero aún más profundo cosas como impronta psicológica y no sólo en los seres humanos, pero todos los animales. La impronta y la primera expresión en términos científicos tienen muchas cosas en común, uno de los cuales es que ambas son teorías, bien desarrollado y estudiado, pero las teorías, que hacen que ellos ponen en la frontera de lo que es aceptado como convencional. Vamos a empezar con la impresión, ya que tiene más antecedentes científicos y demostrado en experimentos en animales que, al menos, mostrar la existencia de este fenómeno en la práctica.

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Como wiki dice: por la psicología y la etología, la impronta de cualquier tipo de la fase sensible de aprendizaje (aprendizaje que ocurren en una determinada edad o de una determinada etapa de la vida) que es rápido y aparentemente independiente de las consecuencias de la conducta. Fue utilizado por primera vez para describir situaciones en las que un animal o de una persona aprende las características de algunos de estímulo, que por lo tanto se dice que es «impreso» en el tema. La impronta hipótesis es que tienen un período crítico.

Ejemplo habitual en la impresión: los patos siguientes humanos inmediatamente después de la eclosión, confundiendo el ser humano por su madre, pero esto está sucediendo no sólo a los patos como usted lo entiende. Segundo ejemplo habitual que fácil de recordar es la primera semi-experiencia sexual y no estoy hablando acerca de los animales más, una de las teorías que intenta explicar los seres humanos extraños fetiches es la impresión, así que tal vez sus extraños gustos sexuales son sólo a causa de la impresión, al menos, Freud definitivamente de acuerdo en ello.

Juegos: en UI/UX hay un plazo de Bebé Pato Síndrome de down. Este síndrome se denota la tendencia para el ordenador(juego de) usuarios(jugadores) para «huella» en el primer sistema que aprender, entonces juzgar a otros sistemas por su similitud con la primera del sistema. Esta es la razón por la que hemos conservadurismo y convenios en los juegos y en la experiencia de usuario en general.

En términos generales esta es la razón por la que la primera impresión que es realmente importante, pero es sólo una teoría. O es?

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Wiki: En la psicología, la primera impresión que es el caso cuando una persona se encuentra con otra persona y se forma una imagen mental de esa persona. Impresión de precisión varía según el observador y el objetivo (persona, objeto, lugar, etc.) siendo observado.

Es una cosa?

De hecho lo es. En términos generales, la primera impresión puede extrapolarse fácilmente a todo, no sólo los seres humanos. Una de la evolución de las razones por las que tenemos este sistema en un primer lugar, probablemente debido a que anteriormente en la histórica línea de tiempo hubo una fuerte necesidad de hacer una rápida primera impresión sobre el tema, es que nos va a matar o no? Y la gente que sobrevivió a todos los coitos con animales feroces fueron aquellos que tuvieron éxito en la creación correcta de la primera impresión, esta es la forma que tiene.

Desde la neurociencia lado, la primera impresión formada en términos de milisegundos de ver a un destino, sitio web, juego, caída de botín o su apodo.

Los experimentos mostraron que la impresión negativa puede ser formado saltándose la neo corteza(donde se cree que su conciencia se encuentra), y es importante. Por ejemplo: la formación de un negativo(positivo) con la sensación de un tema sin tener una clara comprensión o el razonamiento y la adición de razones después(incluso si no es correcto sólo para mantener todo en su control) son conocidos como «secuestro de la Amígdala» y basado principalmente en el uso de desencadenadores que conectado a las emociones fuertes (leer reproductor de motivación de la parte 1 para obtener más detalles sobre las emociones).

La amígdala secuestrar no es sólo un ejemplo de cómo nuestra vida puede ser efectuada sin nuestro control directo, la gente estaba tratando de «secuestrar» o de controlar a los demás desde los albores de las civilizaciones.

Puede ser utilizado en nuestra industria?

Sí, puede ser y debe ser, siempre tendrá que comprobar cuál es la primera impresión. No importa es un juego, un sistema, un producto, o incluso un artefacto con +10 agilidad, la primera impresión sí importa.

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Uno de los primeros ejemplos que se pueden obtener a partir de semi-campo científico acerca de la motivación y la manipulación es la hipnosis. La hipnosis es un estado cuando la atención se concentra en una estrecha cosa y tienen mayor capacidad para la manipulación y sugerencias de los sujetos de atención.

Es una cosa?

Bueno, sí, algo así, es que existen y no hay muchos experimentos alrededor de él, pero también gran cantidad de teorías tratando de explicar ese fenómeno, no hay prueba sólida, ¿cómo y por qué es existir o cómo funciona. La hipnosis es uno de los ejemplos de cómo la débil cerebro humano puede ser en términos de mantener el control de sí mismo. Si bien hay hechos sólidos y ejemplos de la existencia de la hipnosis todavía hay fuertes debates sobre el mismo tema, cómo funciona y por qué, y lo que es más importante ¿cuáles son los límites de aplicación.

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Uno de los lados brillantes de la hipnosis es que los experimentos que mostraron: la hipnosis requiere preparaciones complejas y generalmente de un ambiente en el que se realiza con un alto nivel de éxito, y también que no todas las personas pueden ser fácilmente afectados por ella.

Puede ser utilizado en nuestra industria?

En nuestro campo de interés como la gestión y el desarrollo del juego y el diseño del juego, la hipnosis no es muy útil, siempre y cuando usted no es un maestro de la misma y puede ayudar a su equipo a ser más productivos y traer de cerveza de vez en cuando decir gatillo de la palabra.

Una de las forma de hipnosis, o más bien de una comunicación y de una cierta forma de psicoterapia es la programación neuro-lingüística.

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Wiki contraataca: programación Neuro-lingüística (PNL) es un enfoque de la comunicación, el desarrollo personal y la psicoterapia creado por Richard Bandler y John Grinder, en California, Estados unidos, en la década de 1970. Los creadores de la PNL afirmar que existe una conexión entre los procesos neurológicos (neuro-), el lenguaje (lingüístico) y los patrones de conducta aprendidos a través de la experiencia (de programación), y que estos pueden ser cambiados para lograr metas específicas en la vida.

Es una cosa?

Como sabemos, a partir de dos artículos anteriores sobre el comportamiento humano (reproductor de motivación 1 y 2), biológico, o más bien en términos neurobiológicos que es correcto, palabras diferentes que tienen diferentes-mente imágenes y emocional «de color» y que afecta a nuestras vidas, al igual que ella, nosotros o no.

La selección correcta de las palabras puede afectar a la impresión de un tema sin, realización, si usted buscado en google «Amígdala secuestrar» sabes a lo que me refería. Pero, para ser utilizados correctamente, usted necesita saber acerca de los antecedentes culturales de la audiencia, los gustos y la historia del lenguaje, la etimología de las palabras y estar 100% seguro de que las palabras que va a utilizar tienen distintas «de color» en las audiencias mentes y usted sabe que el «color», o de lo contrario va a ser mal interpretado.

Puede ser utilizado en nuestra industria?

La PNL en general, en el estado actual, no. Si tratamos de profundizar, programación neuro-lingüística y de las reclamaciones de lo que puede hacer(o al menos lo que la gente que vende libros sobre PNL), vamos a encontrar que la mayoría de las cosas, se encuentra en el campo de lo sobrenatural, y camino lejos de cosas que pueden ser explicados por la neurobiología.

Esta es la razón por la PNL son abrumadoramente desacreditado científicamente. No estoy 100% de acuerdo con este enfoque, no es científica para desacreditar algo que está mal en las reclamaciones. En términos generales, al menos, cómo la PNL comenzado, no es útil bits de información que podría ayudar a usted como director o guionista para desarrollar sus habilidades de presentación más, pero no esperes resultados fantásticos que la PNL dice tener sobre las personas. Mejor probar rethorics.

Sugiero leer sobre él, pero no le dan mucho crédito, especialmente en las reclamaciones qué puede hacer para que la gente, siempre será fundamental.

Actualmente la PNL se establece en un área gris de la ciencia porque es de reclamaciones, porque es de la naturaleza no está totalmente explicado y fundamentado, pero sobre todo debido a cuestiones éticas. La mayoría de los libros sobre la materia, gritando: «Leer este libro para tener el poder de control de la mente!», bueno, si, es correcto, el gobierno debería prohibir, porque el gobierno no necesita ningún tipo de competencia en ese campo.

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La historia es un extraño lugar, en una primera vista;’s simple lógica y uno de los eventos que conducen a otro, los seres humanos son simples y fáciles de seguir y los hechos son siempre los hechos, y los hechos históricos son claras y simples, pero luego la primera a la clase de historia, es más locos y las cosas empiezan a suceder.

Los gobiernos de muchos países, llevado a cabo toneladas de experimentos en el intento de tener la capacidad de controlar las mentes de los demás o, al menos, tienen un fuerte efecto en ellos. Hay Nazi del Proyecto Monarca, estados UNIDOS o del MK-ultra, Soviéticos del experimento de parapsicología y el control de la mente y muchos, muchos otros. La mayoría de los conocidos son ahora la culpa de ser poco ético y locos, porque ellos son. Y lo que es aterrador hay muchos otros que son todavía desconocidos por este día.

Es una cosa?

Así, los experimentos como los acontecimientos históricos son, pero podemos estar seguros de que la mayoría de ellos no son, al menos en el campo del control de la mente, que trajo a muchos otros resultados, pero no la principal. Es sorprendente, pero millones de dólares y cientos de miles de personas involucradas en este proyecto no producir ningún éxito, pero dado que muchos de los recursos que fueron traídas a hacer frente a este «problema», una pregunta que puede surgir:

Por qué no estamos viviendo en el mundo de 1984?

Sorprendentemente, pero una de las principales razones por las que todavía no viven en un mundo totalitario con la mente, el control del gobierno es porque la mayoría de la mente de los experimentos de control de error. Por qué no? Así, para las mismas razones por las que la invasión alienígena en La Guerra de los Mundos error, los microbios. La mayoría de la mente controla los experimentos fueron dirigidos a secuestrar sólo uno de los dos cerebros que tenemos, es fácil comprender que… Espera, ¿qué? Dos cerebros?

Yup, segundo cerebro, bueno, técnicamente no es un cerebro, sino por la cantidad de conexiones neuronales, y el poder para influenciar y controlar nuestro comportamiento, nuestro «segundo cerebro» está en línea con nuestro habitual de uno de los básicos de la naturaleza de la oferta.

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Si te interesa yo sugeriría a ver este corto video de AsapSCIENCE que se explica brevemente el asunto:

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Pero esto no es sólo una de las razones por cierto, hay muchos otros parámetros que deben incluirse, pero uno de los más interesantes para nosotros, porque muestra cómo muchas de las cosas ocultas todavía se puede encontrar sobre el comportamiento humano.

La mayoría de los experimentos llevados a cabo por los servicios secretos de todo el mundo habían generalmente enfoque más directo, debido a la naturaleza de sus necesidades, que trató de centrarse en los individuos. Pero existe otro enfoque que son menos de la inducción, pero como los resultados se mostró mucho más eficaz, al menos en una escala mayor.

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La Propaganda, noticias falsas, la manipulación de la información son los métodos que existen desde hace mucho tiempo. Es easyier para el control de la opinión y la percepción de una gran multitud en lugar de una persona. En general, usted sólo tiene que tomar el cuidado de las fuentes de influencia(revistas, personas, libros, medios de comunicación), cuando las fuentes se alinea con la línea de pensamientos de la mayoría de los otros seguirán y el resto se verá obligado a seguir sólo a causa de la presión del conformismo y la potencia de las conexiones sociales.

Es una cosa?

Más de lo que puede pensar. La gente de la manipulación a través del control de la información es una cosa que se utiliza muy a menudo en nuestra vida diaria, por las pequeñas y grandes empresas y el gobierno, pero no sólo de la simple mentira de una persona a un grupo de personas que ya pueden ser considerados como «manipulación». Hoy en día la mayoría de los grandes influyentes medios de comunicación a las empresas trabajar en la misma forma como los gobiernos de la propaganda, los métodos y las técnicas son las mismas.

Esta es una de las razones por las que por lo general, cuando el equipo de marketing de una gran empresa tratando de encontrar lo que está en tendencia y popular ahora, buscando en realidad no lo es popular debido a la naturaleza humana o de las necesidades reales, pero lo que vuelven o que se hizo popular por más dominante y más influyentes medios de comunicación de las empresas y personas influyentes.

Puede ser utilizado en nuestra industria?

Bueno, sí se puede usar, no las técnicas por sí solas no es ético en algún tipo, pero la conciencia de su existencia y métodos le permiten filtrar datos innecesarios, para ver qué es forzado y de lo que es natural, lo que es verdadero y lo que no lo es. En términos de developemnt y siguientes tendencias en el diseño, la sugerencia sería la de seguir tendencias, cuando sea posible, pero añadir un poco de cambio a la aplicación para que sea personal y más útil para su juego y sus necesidades.

Esto no es muy grisáceo área de ciencias de la realidad, pero hay una cosa que se encuentra justo al otro lado de esta. Estudio sobre egrégores por el esoterismo y el ocultismo chicos.

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Esoterismo y otros similares de la mitad-científica de la mitad-los grupos ocultistas, de la llamada de cthulhu grupos, tienen una interesante tema en común: egrégores, ego informativos de la ser, etc. tiene muchos nombres, pero la mayoría del tiempo el concepto básico y los parámetros son generalmente de la misma, y lo más fascinante es que en realidad la mayoría de los parámetros y los resultados de ellas la correcta, el único problema es cómo se interpreta.

Por definición en la wiki: Egregore (también egregor) es un oculto concepto que representa una «forma de pensamiento» o «grupo colectivo de la mente», un autónomas psíquica de la entidad, y que influyen en los pensamientos de un grupo de personas. La relación simbiótica entre un egregore y su grupo ha sido comparado con el más reciente, no oculta los conceptos de la corporación (como persona jurídica).

La verdad es: si las explicaciones son mal no significa que las observaciones son, es fácil malinterpretar las observaciones, pero no se puede luchar contra las estadísticas, es lo mismo como proverbios mayoría de ellos son en general correctas, pero sólo porque de las estadísticas y el sentido común.

A veces, el estudio de la filosofía o viendo raro videos en youtube puede enfrentar un término como simulacro, en la filosofía que se utiliza para describir copia sin original, «Anónimo» como un concepto o una entidad es un gran ejemplo de simulacro o egregor si te gusta llamarlo así.

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Para ser más precisos egregor o simulacro es como un sitio web en la red tor, que tiene muchos «espejos» en muchos de los «ordenadores»(mentes) de algunas de las mentes tener más piezas de algunos de ellos de menos, pero no hay originales, sólo copias existen, mismo con el egregor.

Es una cosa?

En mi opinión personal egrégores existen, pero al menos dentro de mi definición de egregor. Desde mi punto de vista egrégores no tienen nada en común con el ocultismo o místico. Creo que egregor es una buena palabra para un «viral idea» o un «concepto» o «ficción de la entidad» con ciertos parámetros que los hacen un poco más «potente» en comparación con ideas simples. Aquí es un ejemplo, es como la página de internet alojado en varias máquinas físicas dentro de la «nube». Esta definición es en realidad mucho más cerca de lo que Richard Dawkins describe como meme.

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Wiki: El término «meme» fue acuñado por Richard Dawkins en 1976 libro El Gen Egoísta, pero Dawkins más tarde se distanció de la resultante del campo de estudio. De forma análoga a un gen, el meme fue concebido como una «unidad de la cultura» (una idea, una creencia, un patrón de conducta, etc.) que está «alojado» en la mente de uno o más individuos, y que puede reproducirse a sí misma, lo que saltando de mente a mente. Por tanto, lo que de otra manera sería considerado como un individuo, influyendo en los demás, para adoptar una creencia es visto como una idea-duplicador de reproducirse en un nuevo huésped. Como con la genética, en particular, bajo una Dawkinsian interpretación, un meme del éxito puede ser debido a su contribución a la eficacia de su anfitrión.

Puede ser utilizado en nuestra industria?

Se utiliza en la industria, y las empresas modernas están ahora tratando de conseguir el buen uso de él, y usted se sorprenderá de saber, pero hay personas especiales ya contratados para crear memes de los juegos más populares para fines de marketing.

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Los Memes o egrégores o los simulacros no importa cómo se llame están aquí existen por un largo tiempo, pero sólo ahora se convierten en una cosa distinta a la de estudio. No es aceptado ampliamente por la ciencia hoy en día pero que han afectado a nuestras vidas más de lo que sería de esperar. Ser conscientes de ello y entender interior de la mecánica de este proceso es algo vital si se quiere entender el comportamiento humano.

En fin, hay muchas páginas en blanco en el comportamiento humano de estudio, y creo que es una buena cosa. Pero estar al día con todos los últimos estudios realizados sobre el comportamiento humano y la motivación son importantes para nuestra industria, ya que estamos trabajando directamente con él, la motivación y el comportamiento.

Lo que realmente me gustaría disfrutar de si los gobiernos y las corporaciones pasar más tiempo en educar y enseñar a la gente y crear buenos productos en lugar de tratar de engañar a su manera a través de la oscuridad de los esquemas y técnicas de…

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Resumen:

  • No hay cosa como la impresión, es como la primera impresión, pero más profundo.
  • La primera impresión importa y a veces es más importante que todo lo demás.
  • La hipnosis no existen, pero inútil para nuestra industria
  • La programación Neuro-lingüística, es bueno saberlo, pero no es crucial, mejor estudio de la retórica
  • El control de la mente y humanos basados en la experimentación, oscuras páginas de la historia humana
  • No hay más que nuestras motivaciones que sólo el cerebro o el cerebro para ser más precisos
  • La Propaganda es todavía una cosa es simplemente llamado diferente
  • Esoterismo tiene un montón de datos basado en observaciones, pero el verdadero problema con las interpretaciones
  • Meme es una cosa y usted debe estudiar, en serio…

Nivel de bonificación:

Aquí algunos ejemplos de memes populares juegos de Ubi.

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La impronta (psicología)

wikipedia.org/wiki/Imprinting_(psicología)

‘Impronta’ Causa Bebé Patos Para Creer Que Un Hombre Es Su Madre

dogonews.com/2014/5/imprinting-causes-baby-ducklings-to-believe…

Primera impresión (psicología)

wikipedia.org/wiki/First_impression_(psicología)

El Efecto Ancla | ¿Por Qué Las Primeras Impresiones Realmente Importa

realmenrealstyle.com/anchor-effect-first-impressions/

La psicología de las primeras impresiones

six-degrees.com/the-psychology-of-first-impressions/

La amígdala secuestrar

wikipedia.org/wiki/Amygdala_hijack

La hipnosis

wikipedia.org/wiki/Hypnosis

La programación Neuro-lingüística

wikipedia.org/wiki/Neuro-linguistic_programming

Proyecto Monarca

bibliotecapleyades.net/sociopolitica/esp_sociopol_mindcon02.htm

MK-Ultra

wikipedia.org/wiki/Project_MKUltra

La URSS pasó de $1B en la mente de los programas de control de

nypost.com/2013/12/28/the-soviet-union-spent-1-billion-on-mind-control-programs/

Dispone de un Segundo Cerebro

sciencealert.com/you-have-a-second-brain

La Mente de Hitler Control de los Experimentos y Cómo Influyeron en la Propaganda Moderna

subversify.com/2011/05/13/hitler’s-control mental-experimentos

Meme

wikipedia.org/wiki/Meme

La memética

wikipedia.org/wiki/Memetics

Simulacro

wikipedia.org/wiki/Simulacru

programación neurolingüística Neuro-Linguistic Programming

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